LC.P464[我能赢吗]

题目描述

在 “100 game” 这个游戏中,两名玩家轮流选择从 110 的任意整数,累计整数和,先使得累计整数和 达到或超过 100 的玩家,即为胜者。

如果我们将游戏规则改为 “玩家 不能 重复使用整数” 呢?

例如,两个玩家可以轮流从公共整数池中抽取从 1 到 15 的整数(不放回),直到累计整数和 >= 100。

给定两个整数 maxChoosableInteger (整数池中可选择的最大数)和 desiredTotal(累计和),若先出手的玩家能稳赢则返回 true ,否则返回 false 。假设两位玩家游戏时都表现 最佳

示例 1:

输入:maxChoosableInteger = 10, desiredTotal = 11
输出:false
解释:
无论第一个玩家选择哪个整数,他都会失败。
第一个玩家可以选择从 1 到 10 的整数。
如果第一个玩家选择 1,那么第二个玩家只能选择从 2 到 10 的整数。
第二个玩家可以通过选择整数 10(那么累积和为 11 >= desiredTotal),从而取得胜利.
同样地,第一个玩家选择任意其他整数,第二个玩家都会赢。

示例 2:

输入:maxChoosableInteger = 10, desiredTotal = 0
输出:true

示例 3:

输入:maxChoosableInteger = 10, desiredTotal = 1
输出:true

提示:

  • 1 <= maxChoosableInteger <= 20
  • 0 <= desiredTotal <= 300

方法一:记忆化搜索+状态压缩

为什么可以想到使用int型整数标记状态?

  1. 范围可以,题目说 1 <= maxChoosableInteger <= 20,也就是不超过int的32位
  2. 公共整数池中的所有数字是连续的,即从1到maxChoosableInteger,不重复
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class Solution {
Map<Integer, Boolean> cache = new HashMap<>();

public boolean canIWin(int maxChoosableInteger, int desiredTotal) {
if (maxChoosableInteger >= desiredTotal) return true;
if ((maxChoosableInteger + 1) * maxChoosableInteger / 2 < desiredTotal) return false;
return dfs(0, 0, maxChoosableInteger, desiredTotal);
}

private boolean dfs(int state, int sum, int maxChoosableInteger, int desiredTotal) {
if (cache.containsKey(state)) return cache.get(state);
for (int x = 1; x <= maxChoosableInteger; ++x) {
if (((1 << x) & state) == 0) { // 若x未被使用
if (sum + x >= desiredTotal) {
cache.put(state, true);
return true;
}
// 当前玩家选择x后,判断对方一定会输吗?若对方一定输,则当前玩家一定赢
if (!dfs((1 << x) | state, sum + x, maxChoosableInteger, desiredTotal)) {
cache.put(state, true);
return true;
}
}
}
cache.put(state, false);
return false;
}
}
  • 时间复杂度:$O(2^n\times n)$
  • 空间复杂度:$O(2^n)$