LC.P464[我能赢吗]
题目描述
在 “100 game” 这个游戏中,两名玩家轮流选择从 1
到 10
的任意整数,累计整数和,先使得累计整数和 达到或超过 100
的玩家,即为胜者。
如果我们将游戏规则改为 “玩家 不能 重复使用整数” 呢?
例如,两个玩家可以轮流从公共整数池中抽取从 1 到 15 的整数(不放回),直到累计整数和 >= 100。
给定两个整数 maxChoosableInteger
(整数池中可选择的最大数)和 desiredTotal
(累计和),若先出手的玩家能稳赢则返回 true
,否则返回 false
。假设两位玩家游戏时都表现 最佳 。
示例 1:
输入:maxChoosableInteger = 10, desiredTotal = 11
输出:false
解释:
无论第一个玩家选择哪个整数,他都会失败。
第一个玩家可以选择从 1 到 10 的整数。
如果第一个玩家选择 1,那么第二个玩家只能选择从 2 到 10 的整数。
第二个玩家可以通过选择整数 10(那么累积和为 11 >= desiredTotal),从而取得胜利.
同样地,第一个玩家选择任意其他整数,第二个玩家都会赢。
示例 2:
输入:maxChoosableInteger = 10, desiredTotal = 0
输出:true
示例 3:
输入:maxChoosableInteger = 10, desiredTotal = 1
输出:true
提示:
1 <= maxChoosableInteger <= 20
0 <= desiredTotal <= 300
方法一:记忆化搜索+状态压缩
为什么可以想到使用int型整数标记状态?
- 范围可以,题目说
1 <= maxChoosableInteger <= 20
,也就是不超过int的32位 - 公共整数池中的所有数字是连续的,即从1到maxChoosableInteger,不重复
1 | class Solution { |
- 时间复杂度:$O(2^n\times n)$
- 空间复杂度:$O(2^n)$
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